自分のペースで遊べます -

エンディングを見た後からやりこみ要素をやっても、隠しエンディングを見られるのが良かった。
最近のゲームは攻略手順を間違うと、最初からやり直さないと、やりこみ要素を
コンプリートできないものが多く、攻略本が無いと怖くて遊べないゲームが多いと思うんですが、
これは、イベントなどを見落として物語を進めてしまうと、取り返しがつかない…
などといったことが無い、親切設計だと思います。
(難易度の変更は、最初からやり直さないとできませんが)
マップもミニゲームやアイテム探しで、何度も遊ぶことを考えると、広すぎず、狭すぎない。
とっていないアイテムがあるのか、ないのかも確認できますし、謎解きも難しいもの、
(扉を開けるスイッチを押すために、岩を押したり…といったパズルっぽい物)が無いのも良かった。
パズルっぽい謎解きは、それこそ攻略本を見ないとわからない物があったりしますよね。
(これにもオマケでジグソーパズルみたいな物があるけど、物語を進める邪魔にはならないです)
気になったのは一部のボスとの戦闘がちょっと大変だったのと、
フォームのレベルを上げないと行動範囲(ジャンプ力とか2段ジャンプとか)が広がらない所かな?
私は後半まで気が付きませんでした。逆に通常の行動範囲でもノーマルエンディングを見るのなら問題ないのかも?
「Reチェインオブ〜」の攻略済みセーブデータを残しておくと、エンデイングを見たあとで、
一部のデモシーンを日本語版で見られるのですが、それなら最初から本編のデモを日本語版に
変更できるようにしてほしかった、セーブデータをうっかり消していたら見られないわけだし。
アクションゲームとしては面白くない -

あくまでも裏ステージの13機関と鎧の男まで倒した自分の感想です。 正直このゲームは面白くありません。 まずとても嫌だったものは空中でののけぞりが長い。復帰はできるが空中に浮いているので連続で攻撃してくる敵には魔法を使う暇なく追撃をくらう。 もうこれだけで凄くやる気が萎えましたが自分はほぼストーリー目当てで買ったのでその後も結局鎧の男を倒すまで進みました。 しかしやっぱりこのゲームはアクションゲームとしてはあまり評価できるものじゃありません。 それは魔法が最強だからです。 とくにリフレガという上級魔法が強すぎてそれだけやっていれば勝てます。事実自分がそうでしたし。確かにそれなりの動きが必要ですがあとは相手の攻撃に合わせてリフレガ、これだけでほとんどのザコ敵、ボスに勝てます。 自分はリフレガでほとんどの13機関を倒せました。(鎧の男は無理ですが)
それに召還魔法の意味がわかりません。別になくてもよいのでは?
攻撃も基本ボタン押してるだけですし、変化させるにはわざわざアビリティ外したり付けたりしたりしなくてはいけないしとても面倒くさいです。
アクション目当てで買おうと思ってる人には残念ながらおすすめできません。
ゲームとしては傑作 -

ミニゲームなどやりこみ要素が強いです。
またゲームバランスはいいと思います。
かなり楽しいですが…
このゲームにディズニーのキャラは必要なのか?と考えさせられました。
特にジャックスパロウは何故このゲームにでてきたのか理解できません。
前作はディズニーの世界観を楽しむゲームって感じでしたが今回のはゲームを楽しむって感じですね。