バトルフィールド2 モダンコンバット Xbox 360 プラチナコレクション
バトルフィールド2 モダンコンバット Xbox 360 プラチナコレクション
これでBCのF2000が解除できました - ☆
これでマルチ対戦後、アメリカのサイトで登録したらBCのF2000のロック解除できました。
参考URL
http://battlefieldbadcompany.jp/page/dynpid/8616/
http://www11.atwiki.jp/bf-bc/pages/31.html#id_6c34f310
オンライン最高です。 - ☆
オンラインは満点です。
現在2009年ですが、まだまだユーザーがたくさんいます。
シングルプレイは最終ステージだけイライラします。つい大きな声を出してしまいます^^
基本シングルのステージクリアは無理やりって感じです。
「高成績を出そう!」という考えがなくなります。
「とりあえずクリアできたらエエわ〜」って感じです。
でも、シングルを全クリアすると、オンラインが楽勝に感じます。
シングルは、腕を鍛える為には良いですよ!
ミッションについて語らせていただくと - ☆
ほとんどの方がオンラインに絶賛しているのですが、自分はミッションについてのレビューで星3にさせていただきました。
人それぞれだと思いますが、自分にとってミッションの難易度はまさに鬼と戦っているかのようでした。ほかの方のレビューと同じく最終ミッションの難易度がエキストラ、いえ、それを越してもう本当に鬼ですね、まず敵の命中率がおかしいです。あれじゃぁ敵が全員スナイパーみたいなものです、もしくわそれを越してます。
進まなきゃクリアできない、でも進めない、敵の命中率が異常に高いのでバタバタ死にます。走っても死ぬ、しゃがんでも死ぬ、何ですかこれは・・・。ゲームバランスがおかしい。
開発者は何を考えてるんですか・・・自分はミッションをクリアできましたが、この難易度にはため息が出ます。
これから購入しようと思ってる方、オンラインのレビューだけでなくミッションについてのレビューも読み、よく考えてから購入することをおすすめします。

あと最後に、FPS初心者は絶対に買わないこと。
いまさらながら - ☆
中古で安かったのでプレイしてみました、オフラインは結構はまり1ヶ月掛かりで大将までいきました、オンラインはとっくに終了していると思い無視してましたがオフが終わったので、なにげに接続してみたらまだやっているのには、正直驚きました試しに参加してみたら結構面白いです、ルールもわからない状態ですがそこそこ楽しんでますこれを期にサーバーが閉じるまで楽しんでみようかなと思います。
日本市場向けの酔い対策をするべきだ。 - ☆
バーチャ5と違い夜一人でネット対戦していると発狂しそうなぐらい地味。

どういう事を言っているのかというとヘイロー、マッデン、コール、FIFA、ギアーズ、ホームコート、バーンアウト、フォルツァなどをサラウンド爆音にしてプレイした後そのままの音量で体験版バーチャ5を出来るならアキラで上手く遊んで欲しい。どういう事を言っているのか分かってもらえるだろう。バーチャ5はキャラ選択画面だけでも気分が盛り上がる。

想像してみて欲しい。打撃音が貧弱で、ラウンドワン、レディーゴー、KO、リングアウト、勝ちポーズ台詞も無く終わるバーチャを。全然面白くないはずだ。

どのゲームもキャラ選択画面が地味。ロビーの静かさ。試合開始の演出も無く始まる。効果音が悪いから爽快感が低い。仲間が敵を倒しても左端に地味に文字が出るだけ。勝ち負けの演出が地味。試合終了の演出も無い。ランク変動の演出も無く終わる。こんな事は業務用では考えられない。どのゲームももう少しアーケードライクな演出が無いと遊んでいても面白くないし、対戦する気がしない。フレンドと騒ぎながらやればいいというのとは話が違う。地味だと騒ぎも出来ない。

この頃の洋ゲーは本当に良く出来ているがゲームオーバーなど演出の地味で陰気な所だけはアウターワールドの頃と変わらない。日本のゲームも家庭用は地味。MJ4、三国志大戦3などの演出を見習って欲しい。


日本市場向けの酔い対策をするべきだ。酔いやすい人は慣れなど関係無い。三分ももたない。一度酔うと次の日まで気持ち悪い。アウトトリガーは酔わなかったので作り方しだいでかなり酔いは軽減出来るはずだ。日本にFPSをやる気のある人が100万人いてもそのうち六割が遊べないようでは市場は広がらない。

30フレームなのは理解できない。セガサターンであるまいし。グラフィックの進歩は60フレームを維持して話だ。30フレームだと見た目だけだなく操作性がかなり悪くなるし、豪華なモデリング、ライティングなどが60フレームより効果があるとは思えない。いくら絵が豪華でも30フレームだと遊んでいて贅沢な感じがしない。グラフィック重視のゲームがあってもいいがそれはロープレや静止画を見せるゲームであってアクション性の高いゲームで30フレームはありえない。60フレームでもコール4、デビル4、バーンアウトぐらいの絵が出ているのでグラフィックを重視して30フレームにする意味は無いだろう。60フレームのよさを大衆に伝えるのがメーカーの仕事だ。VFや355と違い少々処理落ちしてもいいので60フレームでゲームを作ってほしい。まさか360ほどパワーのあるゲーム機で30フレームのゲームばかり遊ばなくてはいけないなど全く思っていなかった。
バトルフィールド2 モダンコンバット Xbox 360 プラチナコレクション
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